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Maintenant que le Mondial 2020 en est à sa dixième édition et que nous avons à nouveau une nouvelle équipe en tant que champions du monde cette année, nous jetons un coup d’œil aux neuf équipes qui ont remporté les éditions précédentes du Mondial.
Après FunPlus Phoenix en 2019 et Invictus Gaming en 2018, la Chine semble être la région la plus forte du monde. L’Europe ne doit pas non plus être sous-estimée, car la LEC a livré le finaliste perdant à deux reprises ces dernières années. Les seules équipes aux Mondiaux avec un titre sont Fnatic et Gen.G, ce qui semble indiquer un nouveau champion. Mais qui sont les autres gagnants?
Mondiaux 2011 – Fnatic
La première édition des Mondiaux a eu lieu en 2011, à Jönköping, en Suède. Le tournoi faisait partie de Dreamhack et se composait de huit équipes. Trois équipes européennes, trois équipes américaines et deux équipes d’Asie du Sud-Est se sont battues pour le premier titre de League of Legends. Les deux équipes asiatiques ont été éliminées en phase de groupes, ne laissant que les six équipes occidentales. Au final, les deux équipes européennes Fnatic et contre toute autorité sont restées en finale, avec le titre après trois matchs pour Fnatic.
Mondiaux 2012 – Assassins de Taipei
Le succès de la Coupe du monde à Dreamhack n’a pas laissé Riot dans les vêtements froids, et en 2012 Riot a décidé de mettre à niveau le tournoi. De huit équipes en 2011, le tournoi est passé à douze en 2012, cette fois avec trois équipes européennes et américaines, deux équipes chinoises et coréennes, une équipe d’Asie du Sud-Est et une équipe taïwanaise. Avant le tournoi, Azubu Frost, la première graine coréenne, était le grand favori. L’équipe est restée invaincue en phase de groupes et a également traversé le quart et les demi-finales pratiquement indemnes. En finale, il a affronté les Assassins de Taipei, qui se sont avérés être les meilleurs en finale. L’équipe déléguée LMS a remporté la Coupe du Monde 3-1.
Mondiaux 2013 – SKT Telecom
Toujours en 2013, le tournoi a été élargi après le succès du tournoi précédent, cette fois deux équipes supplémentaires. La Corée a obtenu une troisième tête de série au tournoi et les petites régions ont eu la chance d’envoyer une équipe au tournoi Wildcard, composé de la Turquie, de la Russie, de l’Amérique latine, du Brésil et de l’Australie. Avec une cagnotte de 2 millions de dollars, la finale entre le coréen SKT Telecom et le Star Horn Royal Club était un balayage absolu pour l’équipe coréenne. SKT Telecom a remporté le titre 3-0, entamant une phase dominante du succès coréen lors des tournois de League of Legends
Mondiaux 2014 – Samsung Blanc
Après un tournoi dominant de SKT Telecom, le vainqueur du titre était absent des Mondiaux, avec les équipes soeurs Samsung White et Samsung Blue à leur place. Dans la phase de groupes, les équipes de l’Est se sont révélées dominantes: pas une seule équipe européenne n’a réussi à atteindre les quarts de finale, et seules deux équipes américaines ont réussi avec les trois équipes coréenne et chinoise. C’était fini aussi rapidement pour eux, car après les quarts de finale, il n’y avait plus que deux équipes coréennes et deux chinoises. En finale, il a fini par être le Star Horn Royal Club contre Samsung White, et avec une victoire 3-1, le tournoi est de nouveau revenu au délégué coréen.
Mondiaux 2015 – SKT Telecom
La cinquième Coupe du monde s’est avérée être le monde opposé pour l’Amérique et l’Europe. Dans les phases de groupes, deux des trois équipes européennes sont arrivées, où l’Amérique a été laissée pour compte après une série décevante. 2015 a également été l’année du retour de SKT Telecom, invaincu en phase de groupes. Les deux équipes européennes se sont qualifiées pour les demi-finales: Origen jouerait contre SKT, et Fnatic a pu combattre les KOO Tigers pour avoir une chance de revenir en finale pour la première fois depuis 2011. Cependant, ce sont les deux équipes coréennes qui ont eu le rêve européen. – à Bruxelles, bien sûr, s’est effondré. Avec deux balayages 3-0, Koo Tigers et SKT Telecom ont été autorisés à se battre pour le cinquième titre mondial, qui est finalement allé à SKT. Cela a fait de SKT Telecom la première équipe avec deux titres.
Mondiaux 2016 – SKT Telecom
En 2016, SKT Telecom T1 est revenu défendre son titre aux côtés de son rival Samsung Galaxy. La phase de groupes a finalement été colorée par les outsiders. L’équipe russe Albus NoX Luna a remporté plusieurs revers pour devenir la première équipe wildcard à atteindre les quarts de finale. Là, il a été tiré contre le H2k européen et a finalement chuté 3-0. En demi-finale, c’était une autre fête pour la Corée, les trois équipes coréennes ayant atteint les demi-finales. SKT Telecom T1 a disputé une revanche de la finale 2015 contre les ROX Tigers, où Samsung Galaxy a joué contre H2k. La finale a finalement été passionnante, car la série entre SKT Telecom T1 et Samsung Galaxy s’est poursuivie jusqu’au cinquième et dernier match. Le joueur vedette Faker a finalement porté T1 au titre, le tout premier titre consécutif pour une équipe, ainsi que le troisième titre pour l’équipe coréenne.
Mondiaux 2017 – Samsung Galaxy
2017 Introduction du format playin sur les Mondiaux. Ici, des équipes de toutes les régions du monde ont eu la chance de jouer aux championnats du monde pour se qualifier pour l’événement principal. Le prize pool était déjà passé à près de 5 millions de dollars, en partie parce que 24 équipes ont participé cette année en raison de l’introduction de play-ins. En quart de finale, il y avait à nouveau trois équipes coréennes, deux équipes chinoises et une poignée d’équipes occidentales. Les Misfits européens ont finalement été le point culminant de la Coupe du monde, car ils ont presque battu le SKT T1 coréen en quarts de finale. En fin de compte, ils ont été un peu courts et l’Europe est tombée en quarts de finale. Les demi-finales étaient à nouveau la Corée contre la Chine, la Corée étant le grand gagnant. Samsung Galaxy a eu la chance de se venger de SKT Telecom T1 en finale. Samsung Galaxy a finalement remporté le tournoi 3-0, le cinquième titre coréen consécutif.
Mondiaux 2018 – Invictus Gaming
Le vent semblait tourner en 2018. SKT Telecom a raté les qualifications pour les Mondiaux, et le champion du monde en titre Samsung Galaxy, rebaptisé Gen.G, a déjà été éliminé en phase de groupes. Pendant ce temps, les équipes occidentales semblaient avoir retrouvé leur puissance de 2011. Trois équipes occidentales étaient présentes en quart de finale, à savoir Fnatic; G2 et Cloud9. Chaque équipe occidentale a vaincu ses adversaires: Fnatic a affronté Cloud9 en demi-finale et G2 a affronté l’équipe orientale restante, le Chinois invictus Gaming. iG s’est avéré trop fort pour G2, avec 3-0 l’équipe chinoise s’est qualifiée pour la finale. Fnatic a également remporté les demi-finales avec conviction, également 3-0. Fnatic a donc eu la chance de remporter le titre pour l’Europe pour la première fois depuis 2011, mais invictus Gaming était trop fort pour l’Europe et a finalement remporté 3-0, le premier titre de la LPL.
Mondiaux 2019 – FunPlus Phoenix
Après le premier titre de la LPL, la Chine semblait avoir un goût pour ça, mais la Corée était prête à se venger. La phase de groupes a été dominée par les trois députés coréens Griffin; T1 et Damwon. Les quarts de finale se sont rapidement terminés pour la Corée, Damwon et Griffin ayant été éliminés respectivement par invictus et G2. En demi-finale, G2 a éliminé T1 3-1 et le champion du monde en titre invictus Gaming a perdu 3-1 contre FunPlus Phoenix. En finale à Paris c’était finalement à nouveau l’Europe contre la Chine, G2 contre FPX. Cependant, c’était une répétition de l’année précédente, la Chine ayant de nouveau remporté le titre avec une victoire extrêmement dominante 3-0.