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Super Smash Bros Ultimate a beaucoup de personnages différents. Nous discuterons avec les personnages principaux pour savoir comment ces personnages sont assemblés et pourquoi ils sont joués. Cette fois, nous parlons à Mad Ice King de son Robin principal.
Mad Ice King est un joueur hollandais de Robin qui est surtout connu pour sa série 1-Minute Tech-Attack sur Youtube. Il a réussi à atteindre près de 6 000 abonnés et compte également plus de 2 000 abonnés sur Twitter. Il est considéré dans le monde entier comme l’un des principaux Robin les plus passionnés, avec beaucoup de connaissances sur le personnage. Nous lui avons parlé pour voir d’où venait cette passion et comment Robin y contribuait.
Comment décririez-vous Robin comme un personnage dans Ultimate?
« Je peux le mieux décrire le style de jeu de Robin comme un trappeur. Beaucoup de gens appellent Robin un zoner à cause des nombreux projectiles du personnage. Bien que ce soit l’une des nombreuses façons de jouer à Robin, ce n’est pas le style de jeu le plus efficace car les projectiles de Robin ne sont pas sont si rapides et facilement délimités par d’autres projectiles, et les projectiles de Robin peuvent être utilisés un nombre limité de fois.
L’autre type de style de jeu de Robin est celui d’un «épée» à cause de ses gros coups qui peuvent être faits avec l’épée Levin. Robin montre principalement ce style de jeu avec ses attaques aériennes. Sur le terrain, cela est moins perceptible car Robin ne peut utiliser que l’épée de bronze la plus faible à l’exception des Smash Attacks.
Mais non, Robin peut exécuter ces styles de jeu, mais pas assez efficacement par rapport aux autres personnages. Au lieu de cela, Robin combine les deux traits de ces styles de jeu pour mettre votre adversaire en difficulté. C’est à ce moment-là que Robin excelle, car une fois que vous êtes dans un pincement contre Robin, que vous défendiez, esquiviez ou attaquiez, Robin gagne toujours que l’interaction pourrait potentiellement saisir votre stock avec facilité. «
Quelles sont les forces et les faiblesses de Robin?
« Les forces de Robin sont principalement ses antennes Levin. Non seulement elles sont géniales, mais elles font aussi beaucoup de dégâts et sont faciles à construire. Dans certaines interactions, Robin peut infliger 50% de dégâts. Je suis moi-même un fan de la difficulté avec laquelle Robin peut affaiblir, pénétrer et même contourner les boucliers, Robin a juste les outils pour que faire en appuyant sur le bouton de bouclier l’un des plus grands risques, en particulier l’archétype de trappeur dont je parlais plus tôt .
Une autre qualité de Robin est son / ses edguarding. Il s’agit d’une phase où l’adversaire s’accroche au bord du niveau et souhaite en revenir. L’Arcfire de Robin est normalement assez lent mais oblige l’adversaire à choisir rapidement une option car si aucune option n’est choisie, l’adversaire se retrouve dans l’explosion d’Arcfire provoquant la réinitialisation de la situation. De plus, vous pouvez également saisir des actions lorsque l’adversaire est à un pourcentage élevé. Si vous choisissez une option, vous n’êtes toujours pas en sécurité car l’épée Levin a une réponse à presque toutes les options. «
« Bien sûr, Robin a également de nombreux côtés plus faibles. Par exemple, il est difficile de faire face à une pression rapprochée car Robin n’a pas les meilleures options pour cela. Par exemple, la contre-attaque la plus rapide que Robin peut utiliser depuis son bouclier est de dix images, ou 1 / 6 de seconde Cela semble assez rapide, mais le malheur est que cette contre-attaque commence par le haut et frappe donc rarement l’adversaire tout de suite, mais il existe une alternative à Robin car les sorts utilisés peuvent également utiliser des livres et des épées comme projectiles. Ce sont assez rapides, mais ce n’est pas la meilleure option non plus.
La faiblesse la plus connue de Robin est que les attaques utilisant les sorts peuvent manquer de livres et d’épée Levin, donc Robin doit souvent jouer différemment de ce que vous voulez. Pensez par exemple à garder votre adversaire à l’écart. De plus, Robin commence toujours lentement, car Robin ne démarre pas le match avec sa puissante Levin Sword mais avec la plus faible Bronze Sword. Il se peut que vous n’ayez plus de projectiles à longue portée, alors vous devez l’approcher différemment. Cela rend difficile et effraye également de nombreux joueurs de ramasser Robin, et peut-être la vitesse de course lente. Je crois personnellement que cela fait partie de l’ensemble du package de Robin et qu’il / elle le distingue des autres personnages du jeu. C’est donc l’objectif des joueurs de Robin de pouvoir maîtriser la «gestion des ressources» s’ils veulent jouer à Robin de manière compétitive. «
Pourquoi jouez-vous à Robin, qu’est-ce qui vous convient?
« J’ai commencé Super Smash Bros pour WiiU avec Robin parce que j’ai toujours aimé tout le concept d’un épéiste qui pourrait utiliser la magie. Si ce style de jeu était possible dans d’autres jeux de combat, j’y suis toujours allé. Mais ce n’était pas seulement cela La conception de ce à quoi ressemblait Robin, les vêtements, le thème de la foudre et le mécanisme de durabilité m’ont tellement attiré que j’ai été presque immédiatement vendu sans avoir joué à Fire Emblem Awakening.
Une fois que j’ai remis Robin entre mes mains dans Smash 4, j’ai commencé à investir de plus en plus de temps dans le personnage, car je le voulais et je devais jouer ce personnage. Je voulais maîtriser le personnage et devenir grand avec lui dans les tournois. Dans Ultimate, cela est allé vite car un nouveau jeu apporte beaucoup de techniques et de connaissances non découvertes. Ce n’est qu’à ce moment-là que j’ai vraiment découvert pourquoi je jouais à Robin dans Smash. L’occasion de découvrir, travailler et réaliser beaucoup. «
« Le plaisir que j’ai eu et que j’ai encore de comprendre mon adversaire et comment Robin peut y répondre est bon pour moi et pouvoir ensuite partager ses connaissances et aider les autres me tient occupé et enthousiaste. plus de gagner ou de perdre, il s’agit de pouvoir collecter des connaissances sur Robin de n’importe quel défi et les partager avec les autres. «
Robin a un mécanisme unique où les sorts et les épées peuvent s’épuiser et vous ne pouvez pas les utiliser temporairement. Comment ce mécanicien convient-il à Robin? Et comment en faites-vous bon usage?
« Comme je l’ai brièvement décrit: le mécanicien est un élément important de Robin. Il n’y a pas de Robin sans mécanicien de » durabilité « , donc s’inquiéter n’est pas une option. Non, ce temps peut très bien être utilisé pour l’élaboration théorique de votre gestion des ressources. Vous devez bien réfléchir à la façon dont vous, en tant que joueur Robin avec un handicap temporaire, gardez votre «plan de match». Si vous êtes sans épée Levin, le risque que votre adversaire prend en vous attaquant est plus petit, ce qui peut être le cas, mais cela signifierait également que vous l’adversaire choisit en effet des options plus agressives, créant une couche supplémentaire dans votre état d’esprit qui dépend de l’ensemble de ce mécanicien.
De plus, manquer d’attaques a un petit point lumineux, car vous obtenez un projectile assez bon sous la forme d’un livre et d’une épée que vous pouvez lancer. Cela donne au style de jeu de Robin une saveur supplémentaire, car ces éléments permettent à Robin de faire un grand nombre de techniques, à la fois défensives et offensives. Maîtriser le jeu d’objets de Robin facilite la gestion de la perte temporaire de vos attaques. «
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