Chargement principal du Joker: « Le Joker peut avoir les meilleures options de mouvement du jeu »

Super Smash Bros Ultimate a beaucoup de personnages différents. Nous discutons avec les personnages principaux pour savoir comment ces personnages sont assemblés et pourquoi ils sont joués. Cette semaine, nous parlons à Loading de son principal Joker.

Chargement est un joueur néerlandais Super Smash Bros Ultimate qui a eu beaucoup de succès avec Mega Man pendant des années. Il fait également partie du classement Power depuis le début de l’Ultimate et il est considéré comme l’un des meilleurs joueurs des Pays-Bas. Le chargement a récemment commencé à jouer plus de Joker, et a également joué pas mal de tournois avec le personnage Persona. Nous l’avons interrogé sur ses expériences avec le personnage.

Comment décririez-vous Joker comme un personnage de Super Smash Bros Ultimate?

Joker est un personnage assez défensif. Il n’a pas vraiment le pouvoir d’être une menace si vous le jouez agressivement. Cela est quelque peu réduit par Arsene, ce qui donne au Joker plus de portée et beaucoup plus fort. Je décrirais Joker comme un personnage appât et punisseur. En raison de son grand mouvement et de ses mouvements comme Gun, Eiha, Nair et Bair, il peut forcer beaucoup l’adversaire sans prendre trop de risques lui-même. Gun et Eiha sont des outils qui rappellent à l’adversaire qu’il ne peut pas simplement courir ou camper. Bien que le pistolet ne fasse que 1-2%, c’est généralement un peu.

Il en va de même pour Eiha. Le mouvement n’est pas très effrayant en principe, mais il envoie un signal que l’adversaire doit faire quelque chose. De plus, avec Nair et Bair, vous pouvez facilement couvrir les options sans prendre trop de risques vous-même. Des choses simples comme ça font de Joker un appât et punissent le personnage. Vous lancez quelques options sûres et voyez comment l’adversaire réagit. Je pense que le mouvement Joker a toujours le plus grand rôle dans ce domaine.

Quelles sont les forces et les faiblesses de Joker?

Forces:

  • Son mouvement est peut-être le meilleur du jeu
  • Grand jeu combo
  • Bon pour garder les adversaires hors de la scène et dans le coin
  • Assez mince et un tiret bas donc il est parfois difficile de frapper
  • Grands projectiles
  • Bonnes données de trame
  • Possède de nombreuses options de récompense moyenne à faible risque
  • Peut bien atterrir sur le stage
  • Arsene habilite Joker sur presque tous les aspects

Points faibles:

  • Difficulté à tuer sans Arsène
  • Sa reprise est assez fragile, surtout avec Arsène
  • N’est pas très bon pour jongler (les hitboxes vers le haut ne sont pas très bonnes, vous devriez donc déjà appeler quelqu’un avec un upsmash mais c’est très risqué)
  • Les mouvements du Joker ne durent pas très longtemps, ils n’en touchent que quelques-uns
  • Peu d’options du bouclier
  • Votre jauge de rebelles se remplit lorsqu’elle est touchée, ce qui vous donne souvent Arsene tout en n’étant pas en bonne position. Cela signifie que vous perdez déjà un morceau de votre Arsène avant de pouvoir en faire quoi que ce soit.
  • Vous pouvez facilement vaincre Arsène en camping

Pourquoi jouez-vous au Joker, qu’est-ce qui vous convient?

Je voulais juste jouer un personnage de haut niveau haha. De plus, je voulais jouer un personnage donc j’ai vraiment dû apprendre le jeu au lieu d’un personnage que j’ai joué auparavant. Je l’ai eu surtout avec Mega Man dans Ultimate. Si vous vous prenez au sérieux et que vous voulez gagner, donnez-vous les meilleurs outils pour cela.

J’ai vraiment aimé Joker depuis sa sortie mais parce que je ne connaissais pas bien Ultimate, j’ai rapidement eu le sentiment que le personnage n’était pas pour moi et qu’il valait mieux que je continue avec Megaman. Maintenant que je joue plus de Joker, je remarque à quel point c’est agréable de jouer un personnage que vous ne limitez pas. Il a en fait un peu de tout pour que vous puissiez bien vous exprimer dans le personnage. J’aime aussi jouer un personnage technique ou un personnage très différent des autres personnages, c’est pourquoi je jouais à Mega Man. Joker a Arsene et cela le rend si différent et fait aussi que mes adversaires me traitent différemment. Je trouve cela très intéressant.

Joker est également un personnage lourd à exécution gratuite, et qui clique également avec moi. Certaines personnes disent que Joker n’est peut-être pas très technique, mais le mouvement, les mouvements rapides et les combos me donnent toujours une sensation gratifiante quand tout fonctionne. Pour cette raison, je pense que c’est assez technique pour jouer. Je peux m’amuser à faire des combos Joker en mode entraînement même s’ils ne sont pas optimaux. J’aime déjà l’explorer. C’était aussi ce que Mega Man avait dans Smash 4.

Joker avait un grain d’Arsène il y a quelques mois. Avec le recul, quel est l’impact de ce grain?

Beaucoup de gens disent que c’était une gifle au poignet pour Joker. Mais vous pouvez ignorer que cela a certainement eu un impact sur la façon dont Joker joue et comment il est traité. J’ai mentionné plus tôt que si vous obtenez Arsene, vous êtes souvent dans une position désavantageuse. Cela signifie que vous perdez une partie de votre Arsène. Le grain vous a fait perdre Arsène plus rapidement si vous êtes touché par des mouvements. Il y a maintenant plus de pression sur le joueur Joker pour que l’Arsène compte et en tire le meilleur parti. Arsene est maintenant aussi plus facile à camper depuis, par exemple, lorsqu’un laser Wolf se retire un peu de sa barre Arsene. De plus, cela n’a pas eu d’effet direct sur la façon dont Joker joue, peu de choses ont changé sur les mouvements eux-mêmes.

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