La gamme Dixit: Jeux surprenants


Dixit est le jeu de société de la nouvelle ère, qui permet à tout le monde d’éveiller l’imagination et l’intuition qui sommeille en chacun. Sortie en 2008, on peut déjà apercevoir une gamme Dixit composée de jeux illustrés et très surprenants.

Tout savoir sur la gamme Dixit

Créé en 2008 par Jean-Louis Roubira, Dixit est un jeu de société illustré par Marie Cardouat. Il a été édité par la société Libellud et est devenu le jeu de l’année en Boite jeu dixitAllemagne en 2010. Peu de temps après sa sortie, la gamme Dixit fait son apparition avec une première extension du jeu. En effet, si la première édition était composée de 84 cartes, la deuxième peut désormais se jouer avec 84 cartes supplémentaires, donc 168 cartes en tout. Cependant, on constate aujourd’hui que la gamme Dixit ne cesse de s’élargir avec de nouvelles éditions : après Dixit 2 Quest (la première extension), place à Dixit Odyssey en 2011 et Dixit 3 Journey en 2012. Dixit Jinx a également fait son apparition en 2012, et ce n’est pas encore terminé ! En 2013, Dixit 4 Journey a vu le jour et  récemment, en 2014, Dixit 5 Daydreams a aussi fait son entrée sur le podium Dixit. Les cartes illustrées seront au service des gamers pour leur apporter de l’animation afin de profiter encore plus du jeu.

Le jeu de l’intuition : les règles de base

Jeu de société faisant appel à l’intuition et à l’imagination, avec la gamme Dixit, les adeptes du jeu ont la possibilité de se divertir et d’user encore plus leur réflexion. A 84 ou a 168 cartes, le jeu consiste à départager 6 cartes pour chaque joueur et le jeu se compose de 3 parties : la phase du conteur où chaque joueur est conteur à leur tour. Cela consiste à lancer une phrase en rapport à ses six cartes que tous les autres doivent trouver l’illustration qui convient à la phrase énoncée par le conteur. Il y a ensuite le vote, qui consiste à retrouver la carte posée par le conteur. Pour cela, chacun dispose de jetons de vote. Enfin, il y a le décompte des points qui permet de compter les points de chaque joueur, en avançant un lapin de leur couleur sur la piste de score. Le joueur suivant devient conteur et le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes.

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